لعبة Project IGI: I'm Going In للكمبيوتر

WeKnowConquer

Ehab Mohamed
طاقم الإدارة
CEO-WeKnowConquer
4 ديسمبر 2024
2,209
5
38

img

Project IGI: I’m Going In هي واحدة من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPS) الكلاسيكية، صدرت سنة 2000 من تطوير شركة Innerloop Studios ونشر Eidos Interactive، وكانت من أوائل الألعاب اللي دمجت بين الأكشن والتسلل بطريقة واقعية، وقربت كتير من طابع أفلام الجاسوسية.
اللعبة كانت متوفرة على منصة PC فقط، وحققت شهرة كبيرة خصوصًا في الوطن العربي بسبب طبيعتها التكتيكية ومهماتها الصعبة.

📖 قصة اللعبة​

بتدور القصة حوالين David Jones، عميل سابق في القوات الخاصة البريطانية، واللي بيتم تكليفه بمهمة سرية لإيقاف تاجر أسلحة روسي يهدد الأمن العالمي. القصة بتاخد اللاعب في سلسلة من المهمات تبدأ بالتسلل وتنتهي بمعارك نارية مكثفة.

✅ مميزات اللعبة​

1. أسلوب اللعب الواقعي

اللعبة ركزت على الواقعية في التسلل، واستخدام الأسلحة، والاعتماد على الخطط بدل من الجري وإطلاق النار عشوائيًا، وده خلاها مختلفة عن أغلب ألعاب التصويب وقتها.

2. تصميم المهمات

كل مهمة كانت كبيرة ومعقدة، وفيها أكتر من طريق ممكن تمشي فيه لتحقيق الهدف، وبعض المهمات كانت محتاجة تخطيط مسبق واستخدام أدوات زي المناظير وأجهزة تتبع الكاميرات.

3. الذكاء الاصطناعي للأعداء

رغم إنها لعبة قديمة، إلا إن الأعداء كان عندهم تصرفات ذكية نسبيًا، زي إنهم يدوروا عليك لو سمعوا صوت، أو يستدعوا دعم لو شافوك.

4. تنوع الأسلحة

اللعبة قدمت تشكيلة كبيرة من الأسلحة الحقيقية، من المسدسات لغاية القناصات، وكل سلاح له خصائصه وواقعيته في الاستخدام.

5. الصوت والموسيقى

الأصوات داخل اللعبة كانت متوافقة مع الأجواء، خصوصًا في لحظات التوتر أو وقت التسلل، والموسيقى التصويرية زادت من الإحساس بالمغامرة.

img

img


img


❌ عيوب اللعبة​

1. عدم وجود نظام حفظ داخل المهمات

من أكبر العيوب إنك لو خسرت في آخر لحظة، هتضطر تعيد المهمة كلها من الأول، وده كان مرهق جدًا خصوصًا في المهمات الطويلة.

2. الجرافيك

بالرغم من إنه كان جيد وقتها، إلا إن الرسوميات دلوقتي تعتبر ضعيفة جدًا، وملامح الوجوه والتفاصيل كانت محدودة.

3. عدم وجود طور متعدد اللاعبين (Multiplayer)

اللعبة كانت بتعتمد فقط على الطور الفردي، وماكنش فيها أي خيار للعب التعاوني أو الأونلاين، وده قلل من عمر اللعبة.

4. قصة سطحية نوعًا ما

رغم إن الفكرة كانت ممتازة، إلا إن القصة كانت بسيطة ومش معمقة، ومعظم الأحداث كانت بتخدم الجيم بلاي أكتر من إنها تبني سرد روائي قوي.

👑 ليه اللعبة دي تعتبر من كلاسيكيات الزمن الجميل؟​

لأنها كانت من أولى الألعاب اللي مزجت بين التخفي والتخطيط والأكشن في عالم مفتوح نوعًا ما، وقدمت تجربة واقعية وقتها، وفي ناس كتير بتعتبرها بداية حقيقية لألعاب التجسس اللي ظهرت بعد كده زي سلسلة Splinter Cell.

🎮 هل تستحق التجربة في 2025؟​

رغم إنها لعبة قديمة، إلا إنها لسه ممتعة لعشاق التحدي والتكتيك، خصوصًا لو بتحب النوع ده من الألعاب. وفي نسخ معدلة (Mods) بتحسن من الجرافيك وبتضيف مزايا حديثة لو حبيت تجربها بتجربة أحدث شوية.

📝 الخلاصة​

العنصرالتقييم
أسلوب اللعب⭐⭐⭐⭐
الجرافيك (وقتها)⭐⭐⭐☆☆
الصوت والموسيقى⭐⭐⭐⭐
القصة⭐⭐☆☆☆
التقييم العام⭐⭐⭐⭐

Project IGI هتفضل لعبة محفورة في الذاكرة، واللي لعبها زمان أكيد فاكر صوت التنبيه لما الكاميرا تشوفك 😂.

فيديو من لعبة :-



تحميل لعبة على الكمبيوتر :-
اضغط هنا
 

التعديل الأخير: